В ВелаЮньПереводы китайских новелл

Глава 53

Ся Чу снова остался без единой монеты в кармане. Впрочем, по сравнению с остальными участниками у их группы имелось неоспоримое преимущество: камень, необходимый для выполнения побочного задания, находился у них.

В персональных интерфейсах Ся Чу, Янь Шицина, Густобородача и Чжао Цянь отобразилась карта навигации.

На ней непрерывно пульсировала красная точка — судя по всему, та самая «Обитель дитя божества». Четыре зелёные метки, сгрудившиеся попарно, обозначали их самих.

[Побочное задание (доступно только отдельным участникам): В течение 24 часов найдите дитя божества и передайте ему Камень слёз. Награда: «Благословение божества»]

Янь Шицин откупорил флакон с ингибитором, выпил его залпом и мельком глянул на карту:

— Точка совсем рядом.

— Так чего мы ждём? Скорей на поиски! — нетерпеливо отозвался Ся Чу.

Но не успели они сделать и шага, как система оглушительно зазвенела:

[Дзинь! Сбой задания: отсутствует ключевой узел!]

[Проверка ключевого узла... Внимание! Внимание! Ключевой NPC исчез. Побочное задание приостановлено...]

Голос системы затих на полуслове. Это походило на автоматическое отключение виртуального терминала при одном проценте заряда: не выявив причину ошибки и не предложив никаких решений, система просто принудительно ушла в оффлайн.

Ся Чу в недоумении нахмурился:

— Это ещё что за фокусы?

Янь Шицин ничего не ответил. Молча, с мрачным видом он направился в сторону красной метки.

* * *

Красная точка находилась в шаговой доступности: по прямой — рукой подать, а на деле нужно было лишь перебраться через небольшой холм.

Прошлой ночью, увлечённые постройкой иглу, они даже не заметили, что с обратной стороны склона пряталась нора, до боли похожая на кроличью. Метка указующе мигала прямо над ней. Более того, после активации задания во взоре Янь Шицина над входом возникла нависающая стрелка и надпись: [Обитель дитя божества ↓].

Ся Чу, подоспевший следом, потерял дар речи:

— И вот это... «обитель»?

А где же обещанное дитя божества? Что за убогая лачуга?!

Янь Шицин с тяжелым сердцем приблизился к норе и внимательно осмотрел землю вокруг. Нагнувшись у самого входа, он тщательно обследовал каждый сантиметр, пока не наткнулся на несколько белых шерстинок.

Худшие догадки подтвердились. Янь Шицин в отчаянии зажмурился, чувствуя, как рушится этот мир.

— Кажется, я понял, почему система выдала ошибку... — проговорил он усталым, сокрушённым голосом, разглядывая пучок шерсти. — Тот белый кролик, которого мы вчера зажарили... судя по всему, и был дитём божества.

Ся Чу лишился речи:

—?!

* * *

Тем временем у своей ледяной хижины Чжао Цянь едва успела переварить факт своей внезапной «халявной» победы. Вместе с побочным квестом открылась невероятно полезная функция — временный командный чат.

«Отлично! Теперь-то мы свяжемся с Ся Чу и остальными!»

Но опробовать связь она не успела. Система взвыла от сбоя, протяжно зазвенела и окончательно заглохла.

Отключился не только командный канал — даже привычная панель управления с личной информацией отказалась открываться.

Чжао Цянь и Густобородач переглянулись в полном ошеломлении:

— Что... что произошло?

Почему их квест накрылся медным тазом, даже не успев начаться?!

* * *

Дизайнера игры разбудил настойчивый, режущий слух писк коммуникатора.

Едва он успел принять видеовызов, как продюсеры шоу огорошили его новостью:

— Камень слёз найден!

Дизайнер мгновенно проснулся, сдёрнув с себя одеяло:

— Что?! Как это возможно?!

Шёл всего третий день соревнований! Камень крошечный, скрыт в глуши — как его могли найти так быстро?! Где логика?!

Съёмочной группе было не до объяснений — они просто запустили видеозапись.

Виновницей хаоса оказалась рыжая лисица. Эта чертовка случайно забрела на «место ритуала» и умудрилась навлечь на себя гнев почти всех участников.

Часть игроков ринулась за ней в погоню, а остальные устремились следом чисто из стадного чувства...

В итоге вся орава участников прошла за лисой по карте гигантский круг, выполнив условие: «исследование локации на 85%».

И надо же было такому случиться, что во время бегства неуклюжая лиса споткнулась и покатилась кубарем!

И надо же — грохнулась прямо на Камень слёз. От удара артефакт выскочил из снега. Привлечённая красивым узором, лисица запихала его в сумку и умыкнула. А дальше, сделав замысловатый крюк, камень попал в лапы игроку-еноту.

Дизайнер схватился за сердце. Его филигранный, продуманный до мелочей замысел превратился в пшик из-за какой-то невероятно удачливой лисы!

Однако продюсеры вытащили его из постели вовсе не из-за этого.

— Чёрт с ним, с досрочным квестом! Это ещё можно обыграть, зрелищность не пострадает, — с кислым лицом произнёс представитель шоу. — Беда в другом: ключевого NPC ликвидировали раньше времени.

Дизайнер обомлел:

— Как это «ликвидировали»?!

Ему включили другой фрагмент записи.

На экране развернулось зрелище того, как игроки, вовсю используя аномальное обаяние рыжей лисы, заманили дитя божества в ловушку, после чего безжалостно с ним расправились. Более того, они не выбросили ни единой косточки — пустили в дело абсолютно всё!

Горячей кровью поливали снег для укрепления иглу; мясо частично зажарили и съели, а остатки заморозили и вывесили у входа про запас; пышная шкурка превратилась в подстилку и игровой коврик для малышей, а из костей... из костей сварили наваристый бульон!

У дизайнера потемнело в глазах. Он физически почувствовал, как волосы на его голове начинают стремительно седеть.

Ключевого NPC буквально стёрли в порошок, развеяли по ветру, переварили — его невозможно восстановить! Единственный выход — перезагрузить весь виртуальный мир.

Но если сбросить сервер, все игроки вернутся на стартовые позиции, а три дня прямых трансляций пойдут коту под хвост! Шоу станет посмешищем.

— И это ещё не всё... — осторожно начал продюсер.

Дизайнер сорвался с кровати, подскочив как ужаленный:

— Что?! Ещё что-то?!

— Похоже, из-за гибели центрального NPC сбойнула вся система, — сокрушённо ответил продюсер. — Помнишь бафф, который ты заложил? Начиная со второго вечера на участников должен был действовать «Фактор беспокойства» — повышать раздражительность и агрессию, чтобы спровоцировать стычки.

— Так вот... Все звери-NPC посходили с ума по рыжей лисице. Из-за зашкаливающей концентрации влюблённых флюидов «Фактор беспокойства» видоизменился! Он превратился в... «Фактор влюблённости»! И теперь несколько Альф под действием инстинктов начали устраивать брачные ритуалы прямо на глазах у публики!

Дизайнер застыл, открыв рот.

Опять лиса?! Да сколько можно?! Откуда в этой локации вообще взялась эта аномальная чертовка?!

— Наш техдепо работает в авральном режиме, но дыры в самом сценарии придется латать вашей группе. Срочно дуй в штаб-квартиру на экстренное совещание! Надо решать, что делать дальше!

Что делать?..

Дизайнеру тоже очень хотелось бы это знать! В голове шумело, а от непрекращающихся криков в динамике окончательно помутилось в глазах.

Не выдержав давления, он закатил зрачки и грохнулся в обморок.

* * *

Звериные тела участников обостряли базовые инстинкты.

Когда жажда насилия сменилась устремлениями совсе-е-ем иного толка, несколько игроков начали с весьма странным подтекстом поглядывать на своих напарников.

Заметив неладное, один из участников рефлекторно прикрыл тылы рукой и настороженно выкрикнул:

— Ты это чего?! Успокойся, мы вообще-то оба Альфы!

Участник, полностью ведомый зовом природы, посмотрел на него со страстной нежностью:

— А разве альфа с альфой — это плохой союз?

Напарник онемел от шока:

«Ты же раньше был убеждённым сторонником традиционных альфа-омежных пар! Ты даже альфа-бета союзы за людей не считал!»

Чат трансляции взорвался:

[ПФ-Ф-Ф!]

[Мать моя! Это что за дичь?!]

[Легендарный союз двух Альф! Я благословляю этот брак!!]

[Я-то думал, мы братаны, а ты мечтаешь затащить меня в постель?! Во дают, вот это накал!]

[Врубайте махач! Кто победит, тот и сверху!]

[Настоящая любовь не знает преград! Альфы, Омеги — да здравствует свобода выбора!]

Зрители прекрасно понимали, что игроки попали под действие какого-то аномального эффекта. На прошлых сезонах нечто подобное случалось — разработчики подкидывали баффы для подливания масла в огонь.

Но на сей раз сюжет завернулся в какую-то совсем уж дикую, пошлую драму!

И этот эффект не угасал, а разгорался с новой силой. К вечеру у некоторых участников окончательно сорвало резьбу, и они без раздумий набросились на соратников.

Ни разница видов, ни одинаковый пол никого уже не смущали.

— Детка, покорись мне...

После этих бесстыдных, заставляющих краснеть слов, более слабый зверь был жестоко прижат к земле.

Зрители прильнули к экранам, затаив дыхание в предвкушении откровенной сцены.

И в следующее мгновение...

Весь экран залепило сплошным цензурным пиксельным мылом.

[Без комментариев...]

[Я дурак, раз надеялся на что-то эдакое в этом стриме...]

[Организаторы, вы в своём уме?! Самый сок замазали!]

[Верните деньги! Единица вам в рейтинг!]

[Орите не орите, а стримы на «JJ» никогда не покажут вам то, что ниже шеи =_=]

[Правило «JJ»: никакой похабщины!]

[Требую продолжения! Если не собирались показывать, зачем надо было разжигать интерес?!]

Хотя цензура сработала жестко, у главного режиссёра шоу всё равно град пота катился по лбу. Стоит трансляции хоть на шаг заступить за черту — и их проект мгновенно накроют регуляторные санкции!

Дрожащими пальцами он открыл необработанный видеопоток.

Никакого разврата там не было. Участник, ослеплённый инстинктами, просто свирепо впился зубами в железу своего противника. Ни намёка на интим.

Режиссёр чуть не задохнулся от облегчения, хотя радости это принесло немного.

Алгоритмы цензуры иной раз работают до абсурда тупо. Увидит зритель кубики — и сразу думает о непотребствах. А там ведь просто прокусили горло!

Впрочем, это идеально вписывалось в первоначальный замысел: подтолкнуть участников к жестоким стычкам.

Шоу выжило, закрытие ему не грозило. А сами игроки, получив дозу чужих феромонов и крови, постепенно начали приходить в себя.

Пострадавший, скуля и зажимая рану, с ужасом спросил:

— Тебя... попустило?

Нападавший нахмурился:

— Не особо. Кажется, это лишь временная отсрочка.

Судя по ощущениям, им придётся пить кровь каждый день, чтобы сохранять рассудок.

Жертва впала в прострацию:

«Вы что, в вампиров мутировали?!»

* * *

Тем временем в закулисье технический отдел вместе с дизайнерской группой единодушно лысели от стресса.

Стоило начать копать, как наружу вылезла целая лавина багов.

Система провела сканирование и бесстрастно вывела предупреждение:

[Обнаружено ошибок: 198. Логических конфликтов: 32]

Программисты и дизайнеры больше часа вкалывали без продыху, вычищая все найденные баги.

Система повторно запустила сканер и через две секунды выдала:

[Обнаружено ошибок: 202. Логических конфликтов: 38]

Ошибок не стало меньше — их количество неведомым образом выросло!

Программисты и дизайнеры хором мысленно завопили: «Спасите!»

Как же им хотелось бросить всё и уволиться!

Что не так в этом месте?

Сказать об этом месте